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布衣蓝白动物园卡组冲传说大型攻略

来历:18183 作者:小k 时刻:2016-05-30 共享到:

m88.com动物园卡组的构筑思路并不生疏。站场,以小换大,一边解场一边蹭血,估计行将失掉局势而且你对此没有办法(如乱斗、呼啦、歪曲虚空等大型AOE)的时分开端抢脸,最终完结斩杀。

下面第一个是传说之后冲排名的,第二个卡组是用来冲传说的。

布衣蓝白动物园卡组冲传说大型攻略

卡组阐明:

作为一个快攻卡组,构筑的中心思路应该是“抓之即能上,上之即能战”,因而功用牌、COMBO牌能少则少,尽或许地削减卡手的或许。我基友的这个号比较难民,天然没有铜须、穿刺者戈莫克之类的COMBO牌(即便有,我也不太喜爱带),功用牌方面我只带了一张炼金,算是针对环境中的许多萨满、兵士以及为数不少的末日预言者。

这儿说说新手动物园(纷歧定是炉石新手,但此前玩其他卡组不玩动物园)比较简略犯的过错:

猛打脸。一般见于真实的萌新,以及玩习气T7、纯打脸萨的玩家(作为一个老T7,我这个月刚刚复出时也呈现过这个问题)。在前期(1至4费),必定要以确保自己局势和尽量清空对方局势为要点,例如动物园内战对面站个小鬼领袖,你尽管解起来很不舒畅,但只需能解洁净而且自己保存必定局势,仍是先解为上。

解场癌。主要指中期今后(面临不同工作,“中期”的时刻也不同),盲目遵循初期的站场解场战略。实际上,咱们面临操控型卡组一般有必定的局势优势,但随着费用的添加,对方的怪越来越欠好解,手里拿到清场牌的或许性也越来越大。因而作为动物园,需求依据局势和对手工作来预判“什么时分自己将不可逆转地会失掉局势”,然后在此之前全力抢脸等神抽斩杀。

舍不得亏牌。结合动物园的构筑思路,前期最重视的是局势,而中后期最重视的则是对面的血量,任何时分都不要怕亏牌。比方打德鲁伊你1费113蓝胖,对面硬币豹骑士,你手牌为夜色镇乡民飞刀恐狼力气价值,此刻请交力气价值上乡民。

单卡剖析:

1、 逝世环绕

内战十分吃香的牌,打猎人萨满效果也不错。可替换为魂灵火,不过因为这个号没有火车王,我带的是57大哥,与魂灵火相性较差。假设冲击卡位带的是火车王那主张带魂灵火,假设带的是57大哥则主张带逝世环绕。

2、 炼金

针对环境的功用牌,可替换为小软。不过当时环境萨满逐渐降速而且不太带自杀锤,炼金针对相同数量巨大的兵士效果也不亚于小软(变苦痛、26牛头都很赚),因而强烈主张这个卡位挑选炼金。另一方面,如上文构筑思路所说,尽量少带功用牌以防止卡手,已然带了炼金,就不要再带其他功用牌(如小软、猫头鹰之类)。

3、 单阿古斯+双黑铁

现在干流动物园卡组更倾向于双阿古斯+单黑铁,我两种组合都试过。因为这个难民号没有小鬼领袖(小鬼领袖和阿古斯相性相当好,一方面小鬼领袖赖场才能强阿古斯不简略卡手,另一方面阿古斯能进一步强化赖场才能),相对来说阿古斯比黑铁更简略卡手,因而我挑选双黑铁。

4、342豹子+阴影烈焰

带这些东西的原因只要一个——没有小鬼领袖。这个卡位我试过同费的残阳麦田、异费的银色侍从自杀卫兵,均彻底无法替代小鬼领袖。已然没有站场极强的小鬼领袖,那么咱们从另一个方向动身,考虑假设站不住场时的局势(尤其是打萨满和动物园内战),所以342豹子和阴影烈焰应运而生,而且在传说分段冲击排名的过程中发挥出巨大的效果。

5、2飞刀+2火焰杂耍者

满编4个打脸杂耍者,这样其实会下降卡组的稳定性。不过因为没有李奶奶和小鬼领袖,咱们只能献身必定的稳定性来确保强度,若有李奶奶能够削减1个火焰杂耍者和1个二拖一鱼人。

6、57大哥

另一个挑选是火车王,不过因为这个号比较难民没有火车王,那57大哥便是仅有的挑选。这儿需求留意的是,57大哥和火车王并不是简略的相互替换联系,与之随同的还有其他单卡挑选(如前面说到的魂灵火/逝世环绕),以及开端抢脸的机遇(57大哥更重局势而火车王更重斩杀)。

7、其他的牌

其他基本上都是正常动物园卡组的必备牌,这儿也就不在赘述了。

对立各工作剖析:

一、 兵士

1、 瓦王战

默许的兵士形状,起手找1、2费能够裸上的侍从,1、2费有怪可上的状况下能够留夜色镇,不要留力气价值、逝世环绕和其他高费牌。前期拼命抢局势,恐狼尽量不要裸上,最好用来合作局势解334猿猴和暴动狂兵士。彻底不考虑乱斗(有少部分瓦王战也会带1个乱斗),彻底失掉局势而对面血量仍然健康时不要挣扎,决断下一局。37开至46开,下风比较显着。

2、 防战

数量比瓦王战少,前期生物少,代表卡牌是盾挡、盾猛、怒袭,当呈现这些牌时就要留意防乱斗和复仇冲击。前期找牌和打瓦王战差不多,不过假设事前已知对面是防战,可留夜色镇,其他手牌好的话能够留忌讳典礼。因为防战一般只要2个旋风斩(也或许3个),前期生物少、作战才能差,咱们一般都有局势上的优势。5费往后留意适量下怪尽量坚持每回合抽牌,优势防乱斗,下风不防。55开左右,没有显着的下风。

3、 龙战/奴隶战/兵器战

这些数量比较少。奴隶战大约28开,是这套动物园在所以工作对立中最下风的对局。龙战55开,对面生物质量较高但短少清场手法(AOE少、无乱斗),发现是龙战(233冲击)请玩命铺。海盗战64开,发现是海盗战留意留好小嘲讽(一拖二鱼人、113蓝胖)别随意下,在对面上大兵器时用,阿古斯一般能劝退。

二、 萨满

1、 中速萨

当时干流萨满形状,起手找1、2费能够裸上的侍从(别的叫嚣在打萨满的效果十分大,起手有也留下),即便1、2费有怪可上也不要留夜色镇,手牌顺能够留逝世环绕和炼金,不留力气价值和其他高费牌。比较好打的对局,73开左右,打的时分按正常动物园思路站场解场,以小换大的一起蹭血即可。别的即便局势崩了,咱们仍然有烧豹子的手法,有时分对面贪血不清光咱们局势留个乡民什么的,叫嚣烧也有奇效。

2、 打脸萨

5级左右许多,到了传说后越来越少,代表生物是换技术鱼人、321圣盾冲击等,见到这些生物留意别卖太多血,留好小嘲讽。打脸萨一般没有闪电风暴,但有或许有元素消灭,所以优势的时分铺场也要略微留意。另一方面打脸萨抢血很快,假设咱们铺得太保存又简略抢不过,所以留意核算自己的场攻损伤和对面或许的损伤,全体来说64至73开。

三、 术士

1、 动物园

当时环境术士的干流形状。动物园内战,谁先上怪优势巨大,因而起手必定要找能够裸上的侍从(先手找1费,背工找1、2费,留意先手假设只要2费没有1费,留一张2费,别的两张换了找1费),手牌顺的时分能够留逝世环绕。打的时分局势是重中之中,尤其是优势的时分尽量清空对方局势(特别是自己一地怪,对面忌讳典礼铺一地11,自己两回合不能斩杀的话请尽量清11)。这套卡组打内战很强,尽管咱们没有小鬼领袖,但关于内战来说,逝世环绕+57大哥比魂灵火+火车王强,满编打脸杂耍者也比李奶奶赚牌(略亏节奏)强,大约64开。

2、 世界术

打术士仍是默许按动物园留牌换牌,但假设事前知道是世界术,能够留夜色镇,背工而且其他手牌很顺的时分能够留力气价值。留意起手的时分就点评自己有没有时机在6费前即便吃一次AOE也抢死对面(比方起手双自杀鬼,有力气价值),假设有时机全力铺场而且优先上场攻高的;假设没有(比方起手乡民蓝胖,没有夜色镇、力气价值),则步步为营想办法让对面AOE得不舒畅。别的当手里有力气价值时留意乡民,最好在估计对面将要用AOE时下(假设前面现已下了,尽量不要在侍从交流时触发掉亡语)。假设两边水平都足够高,我认为是世界术优势,但实际上世界术的容错率很低,打起来55至64开。

四、 猎人

全程只要中速猎,作为一名老T7不由得思念当年“把尸身拿过来,我感觉很难过,我会证明的我会证明给他们看,吱吱吱吱(猪叫),你将成为我的猎物!这次是你赢了”……好了言归正传,起手仍是找1、2费能够裸上的侍从,手牌顺可留夜色镇、炼金、逝世环绕。比起内战和打萨满,打猎人能够尽量贪脸,比方1费自杀鬼,对面硬币雷象,你2费火焰杂耍者,这时自杀鬼不要换雷象直接打脸;还有便是遇到硬币跳出来的325必定不要解,假设是3费出的则结合自己局势、手牌状况以及被驯兽师架起来的结果点评是否解。十分优势的对局,应该是这套动物园一切工作对立中优势最大的对局,82开。

五、 法师

1、 火妖法

法师的干流形状,起手留牌换牌和动物园内战差不多,留意有其他能够裸上的2费生物时不要留鱼人一拖二,小鬼领袖是对立火妖法的MVP,惋惜我没有,有小鬼领袖的话背工留,先手手牌顺也应该留。打的时分要害仍是前4费,谁能在4费前抢到局势谁的赢面就大。后期对方血量不多的时分,留意灵敏费用(7费呼啦、10费傻龙),假设到了灵敏费用你场上没有能在AOE后仍然耸峙不倒的怪而手里有力气价值,直接力气价值打脸。因为没有小鬼领袖,这套卡组打火妖法不太好打,46开(有小鬼领袖55至64开)左右。

2、 冰法

数量不多,假设事前知道是冰法,起手留炼金和夜色镇,假设其他手牌顺可留力气价值。打冰法留意铺场尽量别满,能上场当即形成损伤的牌留好(比方火焰杂耍者在有其他能够裸上的侍从时尽量留到最终)。和打世界术相同,假设两边水平足够高冰法有显着优势,但实际上打起来55开。

六、 响马

全程只要奇观贼,或许也有蓝龙贼但没坚持到大蓝龙出来就冲死了。起手仍然是找1、2费能够裸上的侍从,手牌顺可留夜色镇,别的342豹子也能够留,打贼不要留逝世环绕和炼金。因为有阴影烈焰和342豹子,这套动物园是能够处理躲藏加基森的(实战中纷歧定烧豹子,有或许对面没清洁净你局势,叫嚣打脸然后烧也是常用combo),很有或许打对面一个措手不及。55至64开,只不过输赢往往不把握在自己手中而视乎对方是否手顺、是否有失误。

七、 德鲁伊

数量比较少,有克苏恩墙德、超生吼怒德、跳费电影德等。动物园打各种形状的德都有必定优势,73开左右。

八、 圣骑士

数量很少,全过程只遇过圣盾快攻骑和恩佐斯奶骑各1。打圣盾快攻骑73至82开,打奶骑46开左右。

九、 牧师

数量很少,暂不点评。

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游戏类型:卡牌游戏

游戏言语:简体中文

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特征:宅男,奇幻

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