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平衡补丁后最大赢家蓝龙德 m88.com女巫森林德鲁伊卡组

来历:18183 作者:达克莱伊 时刻:2018-06-18 共享到:

平衡补丁上线后,环境百家争鸣,慢速卡组大幅度剧增,快攻则渐渐归于躲藏,在这种比谁更low的环境下蓝龙德能够说是如虎添翼,今日18183小编为咱们共享一套嫩枝蓝龙德,感兴趣的小伙伴们一同来看看吧~

卡组结构

平衡补丁后最大赢家蓝龙德 m88.com女巫森林德鲁伊卡组

卡组代码

AAECAZICCFa0A5MExQTtBcLOApnTApvoAgtAX9MDxAbkCKDNAofOApjSAp7SAtvTAr/yAgA=

卡组剖析

或许许多人提到蓝龙德脑子里的反应是冒出场上一排大蓝龙,合作着一套富丽的操作打出一个毁天灭地的月火术或许横扫。由于笔者小时分是游戏王的忠诚粉丝玩家,一大排的蓝龙加上月火术总让我想起青睐白龙和消灭的青睐光波那张魔法卡,可是我想说蓝龙德最强的形状应该是卡拉赞时期的伟人导演蓝龙德,和现在不相同,那个时分既没有兵器也没有终极感染和传达瘟疫,乃至没有王库恩。这套牌之所以强,是由于德鲁伊自身的跳费系统和蓝龙月火的规范12斩杀。(根须退环境了)其时形象里是带泥潭守护者,大帝和双奥术伟人的版别,并不朴实依靠大帝减费到悉数key牌,双奥术伟人的站场(乃至有带大螺丝的)也是取胜方法之一。相同地,今日在这里我引荐的蓝龙德也有许多取胜方法。

说下我抛弃使命系统的原因。的确,带了使命之后你的斩杀会很高,能够高到看不懂那种。但使命需求你自身环绕使命刺进一些组件牌,这稀释了德鲁伊自身的叠甲和过牌能。穆克拉、被咒骂的门徒在你没有天胡二费生长时,自己打上去的收益并不大,并且已然玩德鲁伊这个工作起手必定是期望换到生长,使命牌起手会出现在手上也减少了一次换到生长(滋补)的时机。带使命系统在你天胡时的确能够像快攻相同,5-5的穆克拉在合作5-1张狂输出,但卡一手组件牌挂机到4费也是常有的事。许多人会质疑,假设你的兵器沉底怎样办,被软了怎样办。这是接下来的部分会答复的问题。

单卡剖析

血法师萨尔诺斯

卡组里一张绝不容忽视的mvp。打慢速工作能够2费当一张过牌下,打内战有几率卡到对手的一次变脸并添加一个过到生长和滋补的时机。血法在其时强在它是一张能够完美合作其它单卡来解的牌。

这是几种常见的合作(或许费用会有一些收支,但请记住你玩的是赖皮之王玛法里奥,科技怎样高也不过火)

  1. 血法愤恨能够解掉4血的荆棘帮坏人;

  2. 血法神通石能够解一个单刷龙或许苦痛这种高要挟的3血生物;

  3. 血法星斗掉落能够解一波四狼上警;

  4. 血法横扫简直能够清洁净偶数萨带的一地杂毛;

  5. 血法合作双横扫双月火有14斩杀,红龙之后很简单偷鸡斩杀;

 

奥术统御者:

又是一张完美符合蓝龙德思路的单卡。

卸手牌加上返场趁热打铁。蓝龙德最怕打终极赖皮的时分爆牌,又不舍得交月火的时分就体现出了这张卡强的当地了。

  1. 星斗掉落后站一个4-4完美返场;

  2. 传达瘟疫后加一个4-4能够制作一个火山喷射失望的总血量;

  3. 滋补跳费接一个4-4站场很舒畅,还把手牌腾出来了,赖皮打得更安心;

  4. 终极赖皮后接两个4-4,这或许是全炉石最赖皮的局面了,打5回5甲站一个5-5送两个4-4,只需德鲁伊能做到这种可怕的局面。

 

国际之树的嫩枝:

早上开了特惠的100包,特意做了一张金色的兵器。嘴上尽管说着沉底也能够赢,但身体上仍是诚笃的期望他能够早点来。除了给蓝龙无面斩杀的这种状况还有一些用法:

  1. 打猎人(别和我说不防碾压墙)和德鲁伊的时分兵器能够红龙,巫妖王拍上去两个大哥站场。有一个踢到脸就能够蓝龙月火斩杀;

  2. 终极感染,砍一刀,终极感染11点斩杀;

  3. 终极感染,砍一刀,双横扫双月火16点斩杀;

  4. 双分叉路口当吼怒打,砍一刀,丢几张直伤神通也是能够的斩杀;

  5. 变dk时,手上有刀能够咬4,二费打4现已很厉害了,趁便能够咬几个法多雷。

德鲁伊dk:

这张dk给其它工作或许是一张平凡的卡,但给了德鲁伊便是一张很强的牌。由于跳费系统,他人4费5费时你现已是一个能够两费打三的污染者玛法里奥了,既能够解场也能够咬脸弥补损伤。退一步说这是一张让奥妙法失望的单卡,可攻可守的特色让他很符合蓝龙德的构筑。

对局剖析

 

神通猎,优势对局但也没有幻想中的那么大。由于神通猎能够随机的东西太多了,许多时分是只输一张某某某他随机出来了没方法。

起手留生长,星斗掉落或传达瘟疫最好留一张。

这是一个两边简直挂机到5费的对局,咱们跳费过牌猎人挂奥妙必上四狼。四狼最舒畅的解法是传达瘟疫后星斗掉落。血法星斗掉落也能够。猎人变dk后或许会有吸血,但红龙坚决不能犹疑,能早吹就早吹。只需能够扛过四狼那波,就看对方有没有太多吸血了。这种概率问题不需求纠结,究竟吸血就那么几张。还有便是猎人现在遍及会带那张捕鼠圈套,有意识的防一下就行了,否则对方一个6-6对德鲁伊的要挟仍是很大的。只需费用跳起来了,战场ad蓝龙也是能够承受,这时分只怕的兵器或许dk随机出一张解牌。

中速猎模块猎。下风对局。把他们放在一同说都是为了体现德鲁伊最原始的解场问题。中速猎熊鲨架驯兽师纵使你有20费,也只能看着一个魔免五血嘲讽发愣,进化一波就能够跑了;模块猎的问题是解不洁净亡语出的野兽,很简单被模块撞死操作一波,模块术的57大哥现已很头疼了,猎人的77冲击关于德鲁伊来说简直是无解的。这个对局的赢法只需一个,科技碾压。我赢得对局都是天胡跳费,10费打他人7费,快速跳起科技红龙巫妖王战场,由于猎人没有什么回复才能,红龙之后很大几率靠神通斩杀对手。

 

大部分是战吼萨,小部分是偶数萨。在三级到二级的这个分段有苍茫多的战吼萨,蓝龙德对萨满的两个形状都是优势,在前面弥补二点小tips。

  1. 火山喷射只能解三个甲虫,前期杂毛能够疏忽,靠传达瘟疫和分岔路口吼怒来安排进攻。

  2. 兵器被软问题不大,许多时侯让对手放松警觉是功德。

战吼萨需求在前期快速跳起科技,由于这套蓝龙德的过牌十分的多,一般科技比对面高2-3个是很正常的。思路是压大怪,跳起科技后直接压大哥上去,巫妖王是战场生物,红龙也是。萨满不或许做到回血过牌解场一起进行,特别是在科技跟不上咱们的时分。手上有月火的时分蓝龙月火能够直接点脸,不要想着留一套otk损伤能够分隔打。

偶数萨我会留一张传达瘟疫。这个对局咱们需求快速跳费,六费之后传达瘟疫对萨满来说一直是一个需求防的当地能够给萨满心里上一些压力。偶数萨前期的进攻全赖一张火舌,手里至少要留一张晋级一次的玉石或许愤恨。萨满下鳗鱼图腾之后咱们能够不解,横竖没有嗜血一地1-1也打不死咱们这个护甲如此之多的卡组。在传达瘟疫后合作横扫星落全清局面,这个时分对面一般就跑了;没跑的话能够靠红龙直伤直接走脸,偶数萨只需一张奶便是哈加莎,红龙之后分隔打损伤就能够了。

 

百分之96是奇数骑,百分之3是中速骑,百分之1是奶骑

奇数骑是大优势对局,但但凡杂毛铺场卡组遇到带传达瘟疫的德鲁伊都很难打。和打偶数萨相同,我会留一张传达瘟疫。

奇数骑的节奏是五费,四费横扫假设能够清洁净局面就直接打了,星落也是一张清场的好牌,加上德鲁伊的护甲十分多也很难被力气祝愿火车王偷鸡斩杀,许多状况是我方传达瘟疫,骑士晋级,咱们每个甲虫碰一下,一个星落或许横扫解的就差不多了。进攻手法仍是上面重复提到的,奇数骑没奶,红龙之后骑士乃至很难解红龙,ad红龙配上神通分隔打损伤就能够了。

奶骑是大下风对局,为什么我独自拎出来说奶骑打蓝龙德呢,是由于奶骑标志了一类卡组打蓝龙德优势的特色,比较有代表性。(相同的思路能够体现在在模块术操控法的下风上,我期望告知各位读者,假设你在一个环境里被一个很强势的套牌打崩了怎么变着把戏去抓他们。这或许是由于我4ban1打得比较多的原因)。奶骑打蓝龙德的优势在于,恢复才能,解场才能,大怪多,还有哈里森。蓝龙德打奶骑的赢点在快速跳费,在骑士抓到蛛魔和哈里森之前安排进攻,由于骑士的解牌也有限,咱们把自己当大哥德打,跳费后分隔上大哥(为难的是4-4被真银剑一刀砍掉了)。假设你四费提起了刀,红龙别吹的太早,在兵器还有一耐久的时分再吹,确保下回合必定能够斩杀。吹的太早奶骑上个灯神你就要去横扫解,一来一回差7点损伤。由于没有带使命斩杀线的确低了许多,分隔打损伤的思路也不收效,许多时侯反而会被骑士的大怪压的没费用过牌,解着解着损伤就不行了。科技碾压才是这个对局最要害的当地,节奏限制了骑士后奶骑很简单某一回合忽然断解咱们能够趁这时分输出许多损伤,整体来看遇到会玩的奶骑这种蓝龙德根本没什么时机。

 

奥妙法操控法都是小劣,我常常赢这两个卡组可是仅仅由于我太胡了,没什么参考价值,每个对局练了40局左右后发现想赢有必要自己胡上天,特别是打奥妙法。

奥妙法是下风对局,这个对局起手有一个很对立的当地,我会想留下月火破一下反制可是不跳费是很难赢的,所以这个对局起手只留生长和神通玉石。奥妙法123挂反制根本上先手就没有什么时机了,这个对局想赢是靠变身dk后防卫,叠甲加上传达瘟疫疲惫死挂刀的法师,假设法师没有挂刀那就正常的压生物上去,依据自己手牌直伤的多少来判别红龙吹的方针,奥妙法也没有回血也没有冰箱,血量安全的状况下赶快打死,避免雕文出来一些匪夷所思的损伤。

操控法没有那么大下风,起手滋补生长dk兵器都是留的,假设生长滋补都有能够贪一点留下终极赖皮。这个对局其实德鲁伊dk十分要害,由于咱们的科技是必定抢先的,dk的二费打三是很可观的损伤,能够了解成操控法不变dk大概有44血左右(两个加甲,314发现和422冰甲不记在咱们的考虑规模之内。)德鲁伊需求靠科技的碾压,在法师变身dk前把法师的血量限制下去,由于血线的压力或许会拖慢法师变dk的回合,这个对局刀被不被软没那么要害,等你摸齐了那么多otk组件和砍完耐久法师dk早就一排水元素了红龙吹了也没什么用,并且操控法的苦痛和奥术工匠或许也要用横扫解,假设四费能够提刀天然能够考虑otk的工作,但这个对局许多时侯是靠着大怪压场,让法师跟不上咱们的过牌节奏赢的。

 

奇数战听上去是打扰了彻底打不过啊,但其实不是这样的。首要能够打一点信息差,其次只需咱们的科技过牌起来了兵士没有那么多回合叠甲。这个卡组除了我玩天梯上没怎样见过,奇数战大部分时分都是眼睛一闭在那叠甲就能够了,盾猛也让咱们ad大哥的思路行不通,由于没有使命,极限的斩杀也便是蓝龙兵器(还不能被软)无面横扫月火月火,乃至或许打不穿兵士的护甲。前期快速跳起科技,节奏上限制兵士,别给兵士那么多回合渐渐叠甲仍是能够打的,滋补之后接上巫妖王吹红龙,假设兵士没有盾猛就只能爆甲来解,这时分就有时机斩杀。

使命战是大优势对局,由于大部分人抄的卡组都是不带软的(没错便是这么直白)。使命战没有什么叠甲才能,并且还要腾出费用来做使命,这是一个两边都很自闭的对局,咱们静心过牌跳费,兵士下墙。有一个需求留意的点是其实兵士的嘲讽除了大恐角龙进犯并不高,被314和焦油踢几脚无伤大雅,别随便打传达瘟疫,否则被对面两个枯须铸甲师一会儿回一大波甲损伤或许会不行。墨守成规的跳费过牌兵器砍完otk兵士就能够了,由于咱们护甲的确是太多了,挨个三四炮都是能够的,使命战也没有直伤,计算好回合数就能够。

 

由于使命贼的确没什么人有勇气玩,我在打天梯的过程中感觉贼是首要上分粮食。对常见的奇观贼和奇数贼都有很大优势。

奇数贼是大优势对局,起手我乃至会为了找到愤恨或许神通玉石换掉生长,这个对局前期必定要找到解牌。奇数贼最大的要挟便是三费的生物了,一般解掉了前期压力就会小许多。由于咱们的护甲许多,多吃一轮损伤来贪一波更大的传达瘟疫也是能够的。需求留意的是这个对局月火便是朴实的解场牌,由于这是和蓝龙彻底没有什么关系的对局,尽量确保能够在四费的时分将局面解的差不多。打到中段奇数贼往往会由于跟不上手牌开端和咱们抽一打一,解洁净根本贼自己就退了。

奇观贼是小优势对局。这个对局打多了之后,我总感觉蓝龙德打奇观贼有点像冰法打奇观贼的感觉。奇观贼是一个没有回复才能的卡组,红龙吹了一口之后奇观贼彻底没有方法再抬起自己的血量,蓝龙月火加上奇奇怪怪的损伤就能够斩杀。由于德鲁伊的护甲十分多,许多时侯咱们只需叠护甲靠传达瘟疫拖时刻就能够了,能够把传达瘟疫了解成和冰环是一种延迟回合数的手法,在防卫的一起过牌,贼要挟最大的是三费曲线的侍从,处理好就很好打。奇观贼尽管迸发很高但咱们的护甲也很高很难被偷鸡斩杀。

 

模块术其实依旧是一套十分强的卡组,仅仅被许多人疏忽了,模块术应该是对操控卡组限制力最大的形状了,特别是缺少解牌的德鲁伊根本上处理不过来模块术的局面,偶数术略微好一点可是双山岭骑脸也没有什么方法,由于术士的数量的确不太多我就没有带天然平衡了,假设你的分段有许多术士能够考虑换一张天然平衡。

模块术是大下风对局,我和队友练牌的对局蓝龙德的胜率大概在37开的姿态,常常被传达山岭一波就跑了。首要模块术操作的空间十分大,山岭和大哥都是德鲁伊彻底处理不了的生物,传达瘟疫也只能推迟一回合。加上术士的939让咱们彻底没有方法靠物理输出打到术士的脸,损伤或许会不行。赢法是靠更快的生长拉起来科技然后组件能够更快摸齐在术士发动之前把术士血量限制下去。由于现在漆黑契约削弱后术士的回血也没有多少了,前期科技跳的快能够很简单蓝龙斩杀残血的术士。

偶数术略微好打一点,由于他的资源没有模块术那么多,要挟最大的也便是山岭伟人。起手我会留一张神通石留一个愿望能够解掉术士的大生物。偶数术对咱们的压力没有模块术那么大,许多时侯都是叠甲硬扛,仍是陈词滥调的论题,能不能处理好偶数术的第一个山岭十分要害,和打模块术的思路相同前期快速跳起科技靠传达瘟疫来拖回合数,红龙之后术士或许会打一张水晶回5-7血,计算好损伤就能够。整体来看打术士都是有点下风的,术士的大生物能够说对德鲁伊限制力极强。

 

m88.com——德鲁伊英豪传。在一个德鲁伊众多的环境里,蓝龙德有着他自己的优势,蓝龙德的过牌和曲线愈加合理,除了斩杀的几张组件大部分都是卡组的过牌部分,比起墙德卡手的几率更低,比起超生德的防御才能也更好。

超生德是大优势对局,根本上靠吃超生德上分。优势在于传达瘟疫能够卡住超生德的4+4的合作,带上了星落和横扫后,星落血法横扫都能够很好的解掉掉出来的2-2亡语树人。这个对局没什么好说的,咱们前期都在跳费过牌,兵来将挡水来土掩防住两波铺场再解洁净就能够了。

墙德是小优势对局,天梯都是遭遇战,特别是现在德鲁伊的起手都一个姿态,对手很难判别咱们的形状,假设是两边知道形状的状况下墙德张狂加护甲咱们损伤或许不行,但大部分时分分岔路口仍是拿来过牌了。德鲁伊的内战更看谁的科技愈加抢先,咱们的牌带的偏功用过牌更流通。由于招募系统的原因,墙德是没有软的也就意味着咱们双蓝龙那波不只能够打出一大波损伤还能够清掉一切的墙,两个4-12的蓝龙不是墙德能够处理的局面大部分时分都是再顶一波蜘蛛这时分一般都能够用手上别的一张终极赖皮斩杀。

 

在一个德鲁伊众多的环境里操控牧的体现的确很差,首要德鲁伊的护甲和过牌的确很抑制牧师。

蓝龙德对操控牧是优势对局。起手要找科技牌有滋补生长的状况下能够留红龙或许终极赖皮。由于有必定的信息差,牧师会将咱们当成墙德来打,不会故意去找软。这个对局我根本没有被软过兵器,一波蓝龙的斩杀能够击杀牧师。牧师是没有解蓝龙的手法的(换攻白富美都有没方法)在咱们的兵器被软了后能够裸站蓝龙,吃尖啸并不丧命,那个时分牌库也根本过完了咱们裸站蓝龙牧师也没有什么处理方法解不掉下回合根本上就斩杀了。这个对局千万别想着叠甲耗牧师,没那必要,咱们应该是主动进攻的那一方,跳费过牌才是正确的节奏。

心火牧有点下风,由于心火牧的大屁股怪太多了咱们简单一回合没解洁净就被一波超高的翻倍心火斩杀。这个对局比较单调,咱们解场就能够了,解牌跟得上就有时机,解不掉被斩杀也没有什么方法。在张狂药水退环境后,打心火牧dk必定要变剧毒,不要惧怕没墙被斩杀,想赢的话就要剧毒来解场。蓝龙月火是能够直接扔上去解场的,由于咱们的过牌更多,活着打耗费就能够了。

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游戏类型:卡牌游戏

游戏言语:简体中文

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特征:宅男,奇幻

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